加盟教室 プログラミングコンテスト入賞作品

授業開始1年経過した10塾の子どもたち対象に
プログラミングコンテストを実施。 受講1年で頑張って作ったオリジナル作品から入賞10作品を掲載!

ゲーム金賞 小牧教室 茂木寧々さん

「 ねこと一日 」

【操作方法】遊び道具やねこのエサをクリックすると、ねこが食べたり遊んだりしてくれる。
「ねこと一日」というタイトルにあるとおり、画面の左上にある時計が一定時間たつと動き、ねこの一日を過ごしているように感じられる。

ゲーム銀賞 廿日市教室 福田晴大さん

「 横スクゲー 」

【操作方法】↑ ジャンプ → 右に移動 ← 左に移動 ↓ ドアに入る
・ボスをふんだときに自動でジャンプするようにして、ボスが点めつするようにしました。
・コースが短いので長く遊べるようにスタートにもどるトラップをおきました。

ゲーム銀賞 江南教室 大脇彰悟さん

「 落としもの拾いドライブ!! 」

【操作方法】↑ ↓ キーで動く、おじさんに当たると即終わり。落としものを30ことるとクリア。
※乱数で動いているので毎回パターンが変わります

ゲーム銅賞 春日井教室 山田錬太郎さん

「 矢印をよけろ 」

【操作方法】マウスで動かす

ゲーム銅賞 小牧南教室 間瀬健太さん

「 猫ゴリラへの逆襲1 」

【操作方法】上下キーで移動、スペースキーでこうげき
アニメーション作りに力を入れて負けても勝っても楽しめるように作りました。

アニメーション金賞 小牧教室 大高一馬さん

「 なにかの物語6 」

最近はやっている「イカゲーム」をスクラッチで再現してみました。メインBGMは録音です。
ちなみにロボットはTera、プレイヤーはNano、スタッフはCatを使いました。

アニメーション銀賞 五日市教室 二反田雪月さん

「 呪術廻戦 」

五条悟の上にある玉の色が変わったりするところ(形がふつうの玉と違います)。じょうごの火山のような所。
五条悟が領域展開と「むりょうくうしょ」をします。その領域もアピールポイントです。

アニメーション銀賞 小牧教室 桐ケ谷健太さん

「 勇者についてくる 」

操作方法は矢印だけ。見てほしいところは勇者についてくるとこです。

アニメーション銅賞 川口教室 O.Mさん

「 騎士Aばぁうくん描いてみた!! 」

友達のたん生日にイラストをかいてあげました。勉強が大変で2日ぐらいかかってかきあげました。
よろこんでくれてよかったです。

特別賞 春日井教室 I.Kさん

「 サンズ戦BGM途中まで 」

はたマークを押すと曲が始まります。最初のところは10回くらいくりかえすそうなので、4回にしました。
とちゅうまでしかできてないけど、がんばって作りました。